Subscribe:

Pages

Ads 468x60px

Blogger templates

Blogger news

Kunai

Blogroll

gambar

About

cara pasang animasi gara bergerak gif di blog

Kamis, 24 Maret 2016

Grand Theft Auto V wikipedia

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V adalah dunia yang terbuka , aksi-petualangan video game yang dikembangkan oleh Rockstar Utara dan diterbitkan oleh Rockstar Games . Album ini dirilis pada tanggal 17 September 2013 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360 pada 18 November 2014 untuk PlayStation 4 dan Xbox One , dan pada tanggal 14 April 2015 untuk Microsoft Windows . Permainan ini masuk utama pertama dalam seri Grand Theft Auto sejak 2008 ini Grand Theft Auto IV . Diatur dalam negara fiksi San Andreas, berdasarkan California Selatan , yang single-player cerita berikut tiga penjahat dan upaya mereka untuk melakukan perampokan sementara di bawah tekanan dari lembaga pemerintah. Desain dunia yang terbuka memungkinkan pemain bebas berkeliaran pedesaan terbuka San Andreas dan kota fiktif Los Santos, berdasarkan Los Angeles .
Permainan ini dimainkan baik dari orang pertama atau orang ketiga pandangan dan dunianya navigasikan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Pemain mengendalikan tiga protagonis memimpin seluruh single-player dan beralih di antara mereka selama dan di luar misi. Cerita berpusat pada urutan pencurian, dan banyak misi melibatkan penembakan dan gameplay mengemudi. A "ingin" sistem mengatur agresi respon penegak hukum untuk pemain yang melakukan kejahatan. Grand Theft Auto V , yang multiplayer onlinemodus, memungkinkan hingga 30 pemain menjelajahi dunia terbuka dan terlibat dalam koperasi atau kompetitif pertandingan game.
Pembangunan dimulai segera setelah rilis Grand Theft Auto IV 's dan dibagi antara banyak studio Rockstar di seluruh dunia. Tim pengembangan menarik pengaruh dari banyak proyek-proyek mereka sebelumnya seperti Red Dead Redemption dan Max Payne 3 , dan dirancang permainan sekitar tiga protagonis utama untuk berinovasi pada struktur inti pendahulunya. Banyak dari pekerjaan pembangunan merupakan penciptaan terbuka dunia, dan beberapa anggota tim melakukan penelitian lapangan di sekitar California untuk menangkap rekaman untuk tim desain. Soundtrack permainan ini memiliki skor asli disusun oleh tim dari produsen yang berkolaborasi selama beberapa tahun.
Luas dipasarkan dan secara luas diantisipasi, laga bubar industri rekor penjualan dan menjadi produk hiburan paling cepat terjual dalam sejarah, penghasilan US $ 800 juta di hari pertama dan US $ 1 miliar dalam tiga hari pertama. Ia menerima pujian kritis luas, dengan pujian yang ditujukan pada desain beberapa protagonis nya, dunia yang terbuka, presentasi dan gameplay. Ini disebabkan kontroversi terkait dengan penggambaran perempuan dan penyiksaan misi menampilkan selama interogasi sandera. Dianggap sebagai salah satu generasi ketujuh konsol game 's judul yang paling signifikan, itu memenangkan penghargaan akhir tahuntermasuk Game of the Year penghargaan dari beberapa publikasi game . Telah dikirimkan lebih dari 60 juta kopi dan merupakan salah satu video game terlaris sepanjang masa .

gameplay

Grand Theft Auto V adalah game action-adventure [3] bermain baik dari orang pertama [4] [d] atau pandangan orang ketiga . [5] Pemain lengkap misi-linear skenario dengan set tujuan-untuk kemajuan melalui cerita . [6] Di luar misi, pemain dapat dengan bebas berkeliaran dengan dunia yang terbuka . Terdiri dari San Andreas daerah pedesaan terbuka dan kota fiktif Los Santos, dunia jauh lebih besar di daerah dari entri sebelumnya dalam seri. [7] [e] Ini dapat sepenuhnya dieksplorasi setelah awal permainan tanpa pembatasan, meskipun cerita kemajuan membuka lebih banyak konten gameplay. [9]
Pemain menggunakan jarak dekat serangan, senjata api dan bahan peledak untuk melawan musuh, [f] dan dapat berjalan, melompat, berenang atau menggunakan kendaraan untuk menavigasi dunia. [G] Untuk mengakomodasi ukuran peta ini, permainan memperkenalkan jenis kendaraan absen di pendahulunya Grand Theft Auto IV , seperti pesawat sayap tetap . [12] Auto-tujuan dan sistem penutup dapat digunakan sebagai bantuan melawan musuh dalam pertempuran. [13] harus pemain mengambil kerusakan, meter kesehatan mereka secara bertahap akan menumbuhkan ke titik tengah nya. [ h] pemain respawn di rumah sakit ketika kesehatan mereka menghabiskannya. [11] Jika pemain melakukan kejahatan saat bermain, lembaga penegak hukum dapat merespon seperti yang ditunjukkan oleh " ingin " meter di head-up display (HUD). [14] bintang ditampilkan pada meteran menunjukkan tingkat ingin saat ini (misalnya, di tingkat bintang lima maksimum, helikopter polisi dan SWAT tim mengerubuti ke mematikan pemain pengiriman). [15][i] aparat penegak hukum akan mencari pemain yang meninggalkan sekitarnya diinginkan. Meter memasuki mode cooldown dan akhirnya surut ketika pemain tersembunyi dari garis petugas 'penglihatan (seperti yang ditampilkan pada mini-peta ). [17] [j]
Mode single-player memungkinkan pemain mengendalikan tiga karakter: Michael De Santa , Trevor Philips dan Franklin Clinton -criminals yang cerita interkoneksi karena mereka menyelesaikan misi. Beberapa misi selesai dengan hanya satu karakter dan lain-lain memiliki dua atau tiga. [19] Sepanjang single-player, pemain dapat beralih antara protagonis di akan melalui kompas terarah pada HUD. Permainan dapat beralih antara karakter secara otomatis dalam misi single-player untuk menyelesaikan tujuan tertentu. Sebuah karakter kompas avatar akan berkedip merah jika ia berada dalam bahaya dan membutuhkan bantuan, dan flash putih jika ia memiliki keuntungan strategis. [20] Meskipun pemain menyelesaikan misi sebagai salah satu dari tiga protagonis, misi pencurian lebih sulit memerlukan bantuan dari AI - kaki dikontrol dengan keahlian yang unik seperti hacking komputer dan mengemudi. Jika kaki tangan bertahan pencurian berhasil, mereka mengambil jalan dari hadiah uang tunai [21] dan mungkin tersedia untuk misi kemudian dengan perbaikan keterampilan unik mereka. [22] Diferensiasi dalam strategi misi pencurian didorong; dalam perampokan misi, pemain dapat baik diam-diam menundukkan warga sipil dengan agen melumpuhkan atau mencolok menyerbu tempat dengan senjata ditarik. [23]
Karakter Pemain berjongkok di Belakang Kendaraan SEMENTARA hearts Pertempuran.  kepala up display elemen Yang terlihat di Layar.
Pemain dapat berlindung di balik benda selama tembak-menembak untuk menghindari kerusakan dari musuh.
Setiap karakter memiliki seperangkat delapan keterampilan yang mewakili kemampuan mereka di daerah-daerah tertentu seperti menembak dan mengemudi. Meskipun keterampilan meningkatkan melalui bermain, masing-masing karakter memiliki skill dengan keahlian secara default (yaitu keterampilan terbang Trevor). [24] kedelapan "khusus" skill menentukan efektivitas dalam melakukan kemampuan yang unik untuk masing-masing karakter masing-masing. Michael memasuki waktu peluru dalam pertempuran, Franklin memperlambat waktu saat mengemudi, dan Trevor Penawaran dua kali lebih banyak kerusakan musuh saat mengambil setengah sebanyak dalam pertempuran. [25] Sebuah meter di masing-masing karakter HUD menghabiskannya ketika kemampuan sedang digunakan dan meregenerasi saat pemain melakukan tindakan terampil (misalnya, melayang di kendaraan sebagai Franklin atau menarik dari headshots sebagai Michael). [26]
Sementara bebas berkeliaran di dunia permainan, pemain dapat terlibat dalam kegiatan konteks tertentu seperti scuba divingunderwater atau BASIS melompat melalui parasut. Setiap karakter memiliki smartphone untuk menghubungi teman-teman, kegiatan dimulai dan mengakses Internet dalam game. [27] Internet memungkinkan pemain perdagangan saham melalui pasar saham . [28]Pemain dapat membeli properti seperti rumah dan bisnis, meng-upgrade senjata dan kendaraan di gudang masing-masing karakter, dan menyesuaikan penampilan mereka dengan membeli pakaian, potongan rambut, tato dan perhiasan. [29]

Merencanakan

Sembilan tahun setelah perampokan gagal di Ludendorff, North Yankton, mantan perampok bank Michael Townley hidup di bawah perlindungan saksi dengan keluarganya di Los Santos, San Andreas, di bawah alias Michael De Santa. Dia bertemu dan berteman gangbanger Franklin Clinton ketika upaya terakhir untuk curang repossess mobil anaknya atas nama seorang salesman mobil Armenia korup. Ketika Michael menemukan istrinya Amanda telah tidur dengan pelatih tenisnya, ia mengejar pelatih untuk rumah dan menghancurkan keluar dari kemarahan. Pemilik rumah ini ternyata menjadi pacar Meksiko raja obat bius Martin Madrazo, yang menuntut kompensasi di bawah ancaman kekerasan lebih lanjut. Michael kembali ke kehidupan kejahatan untuk mendapatkan uang dan enlists Franklin sebagai kaki tangan. Bersama-sama, mereka melakukan pencurian perhiasan toko untuk membantu membayar utang. Partner Michael satunya yang masih hidup dalam perampokan Ludendorff, Trevor Philips , mendengar dari pencurian perhiasan dan menyadari bahwa itu adalah hasil karya Michael. Dua menyatukan kembali setelah Trevor trek Michael turun di Los Santos.
Kehidupan pribadi protagonis mulai lepas kendali. Keluarga Michael meninggalkan dia, dan upaya untuk membuat sesuatu dari dirinya membawanya ke dalam konflik dengan Devin Weston, seorang miliarder buatan sendiri kapitalis ventura dan pemburu perusahaan yang mengembangkan dendam terhadap dirinya. Weston bersumpah membalas dendam setelah pengacaranya meninggal dalam kecelakaan yang Michael disalahkan untuk. Franklin menyelamatkan temannya Lamar Davis dari gangster dan mantan teman Harold "Peregangan" Joseph, yang berulang kali mencoba untuk membunuh Lamar untuk membuktikan dirinya kepada saudara-saudaranya. Upaya nekat Trevor untuk mengkonsolidasikan kekuasaannya atas berbagai pasar gelap di Blaine County melihat dia berjuang melawan San Andreas bab The Lost melarang klub motor , sejumlah Amerika Latin geng jalanan, saingan meth dealer, tentara bayaran yang disponsori pemerintah dan Triad gembong Wei Cheng.
Biro Investigasi Federal (FIB) agen pemerintah Dave Norton dan Steve Haines menghubungi Michael dan permintaan bahwa ia melakukan serangkaian operasi dengan Franklin dan Trevor untuk melemahkan lembaga saingan, Badan Urusan Internasional (IAA). [K] Di bawah Haines 'arah, mereka menyerang sebuah konvoi yang membawa lapis baja dana ditujukan untuk IAA dan menyerang sebuah bank yang berisi gaji untuk semua polisi yang korup dan pejabat publik di Los Santos. Sebagai Haines datang di bawah pengawasan meningkat untuk metode, ia memaksa Franklin dan Michael menyusup ke markas FIB dan menghapus bukti yang digunakan terhadap dirinya dari server mereka. Michael mengambil kesempatan untuk menghapus data pada kegiatan sendiri, menghancurkan pengaruh Haines 'di atasnya. Trio mulai merencanakan feat paling berani yang pernah mereka: merampok cadangan emas batangan Uni Depository ini.
Michael membuat kesalahan dengan keluarganya dan mereka mulai hidup bersama lagi setelah kembali ke Los Santos. Sementara itu, Trevor menemukan bahwa mantan Ludendorff pencurian kaki, Brad Snider, tidak di penjara karena ia dituntun untuk percaya, tapi tewas dalam pencurian dan dimakamkan di kuburan ditandai untuk Michael.perasaan Trevor pengkhianatan menyebabkan gesekan dalam kelompok dan mengancam untuk merusak rencana Depository Union mereka. Ketika Michael dan Norton, keduanya yang dikhianati oleh Haines, terjebak dalam kebuntuan Meksiko antara FIB, IAA dan perusahaan keamanan swasta Merryweather, Trevor membantu dalam pelarian mereka, memegang bahwa hanya ia memiliki hak untuk membunuh Michael. Meskipun tidak memaafkan Michael, Trevor masih ingin melakukan Uni Depository pencurian; duo setuju untuk berpisah setelah itu.
Uni Depository pencurian berhasil diselesaikan, tapi Franklin didekati oleh dua pihak secara terpisah yang menuntut bahwa ia membunuh Trevor atau Michael. Haines dan Norton berpendapat bahwa Trevor adalah kewajiban, dan Weston ingin retribusi untuk pengkhianatan Michael. Franklin memiliki tiga pilihan: membunuh Michael, membunuh Trevor atau membunuh tidak dan menghadapi musuh-musuh mereka bersama-sama. Harus Franklin membunuh baik Michael atau Trevor, dia berhenti kontak dengan korban dan kembali ke kehidupan lamanya. [31] [32] harus ia membunuh tidak, trio menahan serangan dari FIB dan Merryweather sebelum pergi untuk membunuh Haines, Peregangan , Cheng dan Weston. Michael dan Trevor mendamaikan, dan tiga gencatan bekerja bersama-sama tapi tetap berteman. [33]

Pengembangan

Rockstar Utara mulai mengembangkan Grand Theft Auto V pada tahun 2009, setelah Grand Theft Auto IV 'rilis s. [34] Pembangunan dilakukan oleh tim yang lebih dari 1.000 orang, termasuk tim inti Rockstar Utara dan staf dari perusahaan induk Rockstar Games ' s studio di seluruh dunia. [35] The proprietary Rockstar Lanjutan Game Engine (RAGE) itu dirombak untuk permainan untuk meningkatkan nya jarak imbang kemampuan rendering. [36] The Euphoria dan Bullet software menangani animasi tambahan dan tugas rendering. [37] Setelah menjadi akrab dengan PlayStation 3 dan Xbox 360 hardware dari waktu ke waktu, Rockstar menemukan mereka mampu mendorong kemampuan grafis konsol 'lebih jauh dari pada game sebelumnya. [38] estimasi analis menempatkan gabungan pengembangan dan pemasaran anggaran permainan di lebih dari £ 170 juta ( US $ 265 juta) yang akan membuat permainan yang paling mahal yang pernah dibuat pada saat itu. [39] [l]
Dunia open dimodelkan pada Southern California dan Los Angeles , [41] dan desain dan dalam game render banyak permainan karya awal dibentuk. [42] Para anggota kunci dari tim produksi dunia permainan mengambil perjalanan penelitian lapangan di seluruh wilayah dan didokumentasikan penelitian mereka dengan foto dan rekaman video. [38] Google Maps proyeksi dari Los Angeles yang digunakan oleh tim untuk membantu merancang jaringan jalan Los Santos. [43] [44] untuk mencerminkan dan mereproduksi penyebaran demografi Los Angeles ini, para pengembang mempelajari sensus Data dan menyaksikan film dokumenter tentang kota. [36] tim dianggap menciptakan dunia open aspek yang paling teknis menuntut produksi permainan. [34]
Tujuan desain dasar dari awal adalah untuk berinovasi pada seri 'struktur inti s dengan memberikan pemain kontrol dari tiga protagonis utama, bukan satu. [42] Ide ini pertama kali muncul selama Grand Theft Auto: San Andreas ' pembangunan, namun kontemporer pembatasan hardware membuatnya tidak layak. [45] Setelah mengembangkan duaGrand Theft Auto IV paket ekspansi episodik menampilkan protagonis baru pada tahun 2009, tim ingin mendasarkan Grand Theft Auto V sekitar tiga protagonis dikontrol secara bersamaan. [12] tim melihat itu sebagai spiritual penerus banyak permainan mereka sebelumnya (seperti Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption dan Max Payne 3 ), dan dirancang untuk memperbaiki mekanik gameplay mereka. [20] [46] mereka berusaha untuk meningkatkan gameplay tindakan dengan menyempurnakan menembak mekanik dan sistem penutup, [47] dan ulang mekanisme mengemudi untuk memperbaiki kontrol kendaraan sulit Grand Theft Auto IV 's. [48]
Setelah proses audisi, Ned Luke , Shawn Fonteno dan Steven Ogg dipilih untuk memerankan Michael, Franklin dan Trevor, masing-masing. [49] pertunjukan mereka sebagian besar direkam menggunakan motion capture teknologi, [50] tetapi dialog untuk adegan dengan karakter duduk di kendaraan tercatat di studio sebagai gantinya. [51] permainan ini yang pertama dalam seri untuk fitur skor asli , disusun oleh tim dari produsen berkolaborasi dengan satu sama lain selama beberapa tahun. [52] Izin musik yang disediakan oleh dalam game radio adalah juga digunakan. [53] tim berlisensi lebih dari 241 lagu bersama antara lima belas stasiun radio, dengan tambahan dua stasiun menyediakan radio talk .Beberapa track yang ditulis secara khusus untuk permainan, seperti rapper dan produser Terbang Lotus karya asli 's terdiri untuk stasiun radio FlyLo FM ia menjadi tuan rumah.[54]
Permainan ini pertama kali diumumkan oleh Rockstar Games pada tanggal 25 Oktober 2011. [55] Mereka merilis debut trailer-nya satu minggu kemudian, [56] dengan sebuah siaran pers resmi mengakui terbenamnya. [57] Wartawan mencatat bahwa pengumuman dinyalakan antisipasi luas dalam industri game, yang mereka berutang pada signifikansi budaya dari seri. [58] [59] [60] permainan terjawab aslinya diproyeksikan Q2 2013 tanggal rilis, mendorong kembali ke 17 September untuk memungkinkan polishing lebih lanjut. [61]untuk memacu pre-order penjualan game, Rockstar berkolaborasi dengan beberapa gerai ritel untuk membuat edisi khusus dengan tambahan fitur dalam game. [62] Mereka berlari viral marketing strategi dengan situs web untuk sebuah sekte agama fiksi, "The Epsilon Program", yang menawarkan pengguna kesempatan untuk fitur dalam permainan sebagai anggota kultus. [63]

Peluncuran pertama


Grand Theft Auto V dirilis untuk pujian kritis. [82] Metacritic , yang memberikan suatu dinormalisasi wisatawan di 0-100 kisaran, dihitung skor rata-rata 97 dari 100 berdasarkan ulasan 50 untuk versi PlayStation 3 [71] dan 58 ulasan untuk versi Xbox 360. [72]permainan ini Metacritic kelima tertinggi dinilai, diikat dengan sejumlah orang lain. [m] GameRankings ditugaskan itu merupakan rata-rata ulasan tentang 97% berdasarkan ulasan 34 untuk versi PlayStation 3 [69 ] dan 96% berdasarkan ulasan 40 untuk versi Xbox 360. [70] Hal ini juga salah satu permainan rating tertinggi di GameRankings. [n] Reviewer menyukai formula beberapa tokoh utama, [85] [75] [78] desain misi pencurian [86] [87] [88] dan presentasi, [17] [80] [89] tetapi beberapa tidak setuju pada kualitas cerita dan karakter. [74] [79] [81] [90] IGN 's KEZA MacDonald disebut Grand Theft Auto V "salah satu yang terbaik video game yang pernah dibuat", [78] dan Mainkan dianggap "generasi-mendefinisikan" dan "luar biasa". [80] Ujung menulis bahwa itu adalah "luar biasa prestasi "dalam desain dunia yang terbuka dan bercerita, [91] sementara The Daily Telegraph 's Tom Hoggins menyatakan sebuah" prestasi kolosal rekayasa teknis ". [92]
CNET 's Jeff Bakalar merasa bahwa permainan mendorong pemain untuk terlibat dengan semua tiga karakter. [93] Ujungmenemukan bahwa pemain beralih membantu untuk menghindari kali perjalanan panjang untuk misi memulai poin. [85] Karena mekanik switching, Game Informer ' s Matt Bertz mencatat bahwa pemain disimpan "di tebal tindakan" selama tembak-menembak. [75] Eurogamer 's Tom Bramwell menulis bahwa switching yang menambahkan elemen taktis untuk tembak-menembak sebagai karakter didirikan di pos-pos strategis akan menyebabkan lebih sedikit "menembak galeri" situasi dari angsuran sebelumnya. [74] IGN MacDonald merasakan fitur beralih memberi pemain lebih banyak pilihan dalam pendekatan mereka dan membuat misi kurang dapat diprediksi. [78]
Raksasa Bom 's Jeff Gerstmann dianggap misi pencurian sambutan penyimpangan dari seri struktur misi khas. [86]Eurogamer' s Bramwell menyamakan mereka untuk "blockbuster set-piece" [74] dan GameSpot 's Carolyn Petit dikutip 1995 Film Panas sebagai pengaruh gaya pada desain mereka. [76] Joystiq 's Xav de Matos merasa kreativitas dan pendekatan metodis didorong. [79] Polygon ' s Chris Plante disamakan karakter cepat beralih selama misi pencurian untuk "editing film, dengan pemain yang melayani sebagai editor , beralih cepat ke perspektif yang paling menarik untuk setiap saat ". [87] Komputer dan Video Games 's Andy Kelly merasa bahwa desain keseluruhan misi lebih beragam daripada dan tidak memiliki tugas pengawalan dari pendahulunya. [88]
Pemain Karakter DENGAN Punggung mereka Ke kamera, Dan gepeng Dari Pusat Kota perkotaan di Depan mereka.
Los Santos, kota ditampilkan dalam dunia yang terbuka permainan.Pengulas memuji desain dan kesamaan dengan Los Angeles.Keberangkatan dari Grand Theft Auto IV 's Liberty City juga diterima dengan baik.
Tepi memuji kesetiaan grafis permainan dan tidak adanya layar beban . [85] Putar memuji jarak imbang dan sistem cuaca dan pencahayaan. [80] Eurogamer 's Bramwell dianggap sistem pencahayaan menjadi kemajuan terbesar permainan. [74] Official Xbox Magazine (OXM) 's Mikel Reparaz berpikir bahwa permainan itu "mungkin prestasi teknis terbesar Xbox 360", dan terkejut bahwa dunia open bisa membuat pada konsol. [90] Reviewer memuji desain terbuka dunia, beberapa lebih memuji permainan untuk merampingkan geografi Los Angeles ke dalam ruang kota yang dirancang dengan baik. [17] [74] GameTrailers 's Brandon Jones dianggap emulasi Los Angeles otentik dan dunia open "penuh suara dan kepribadian". [94] IGN dan PlayStation Magazine Official (OPM) membuat perbandingan yang menguntungkan antara Los Santos dan Grand Theft Auto IV 's Liberty City. [78] [89] OXM' s Reparez merasa Los Santos melampaui "abu-abu dan pasir" Liberty City. [90] Reviewer memuji satir dunia budaya Amerika kontemporer [17] [74] [78] [79] [88] -. OPM 's Joel Gregory berpendapat bahwa "komentar sosial pedas, tentu saja, hadir dan benar" [89]
Destructoid 's Jim Sterling disebut desain suara "sempurna" dan memuji aktor pertunjukan, soundtrack asli dan penggunaan musik berlisensi. [17] IGN dan Giant Bomb memuji musik pilihan dan merasa bahwa skor asli ditingkatkan ketegangan dramatis selama misi. [ 78][86] GameSpot Petit menulis bahwa skor "meminjamkan misi rasa lebih sinematik". [76] Ujung mengatakan bahwa musik berlisensi ditingkatkan "rasa sudah luar biasa dari ruang" kota dan yang asli skor meningkatkan suasana gameplay. Mereka diringkas permainan sebagai "ringkasan dari segala sesuatu Rockstar telah belajar tentang kekuatan musik permainan dalam dekade terakhir". [95]
Banyak pengulas menemukan kendaraan darat lebih responsif dan lebih mudah untuk mengontrol daripada di pertandingan sebelumnya. [91] [76] [80] [89] [90] Game Informer 's Bertz menjelaskan bahwa "mobil memiliki rasa yang tepat berat, sementara tetap mempertahankan kelincahan yang diperlukan untuk menavigasi melalui lalu lintas dengan kecepatan tinggi ". [75] Selain penanganan kendaraan, kebanyakan pengulas mencatat mekanik penembakan yang ketat dari mereka telah di pertandingan sebelumnya, [75] [76][78] tetapi Destructoid ini Sterling merasa bahwa terlepas dari perbaikan, auto-tujuan adalah "gelisah dan tidak bisa diandalkan" dan penutup mekanik "masih datang dari sebagai tanggal dan berat". [17] Beberapa pengulas merasa permainan memecahkan masalah terus-menerus dengan menambahkan pertengahan misi pos pemeriksaan . [74] [78] [92]
Cerita dan karakter-terutama Trevor-terpolarisasi pengulas. Beberapa merasa bahwa narasi itu tidak serta-ditulis sebagai game Rockstar sebelumnya dan dikutip Grand Theft Auto IV dan Red Dead Redemption 's rencana kekuatan. [74] [75] [79] [90] Lainnya merasa bahwa protagonis' kontras kepribadian memberi mondar-mandir narasi ketat. [17] [85] [78][87] Ujung pikir pilihan untuk host beberapa lead sangat penting, menulis "apa yang [pada awalnya] tampak seperti gimmick akhirnya terbukti menjadi landasan untuk pertandingan sebagai keseluruhan ". [96] GamesRadar 's Hollander Cooper pikir permainan menegasikan inkonsistensi dalam kisah entri sebelumnya, yang memimpin satu protagonis memiliki moralitas kacau. [77] GameSpot Petit dianggap Trevor khususnya" benar-benar mengerikan, menakutkan, psikotik manusia menjadi-dan karakter yang hebat ". [76] Eurogamer 's Bramwell ditemukan Trevor" dangkal dan tidak meyakinkan ", dan merasa bahwa eksentrisitas menyakiti narasi dan dibayangi pengembangan karakter Michael dan Franklin. [74] Joystiq ini de Matos menyalahkan protagonis' kurangnya dari likability untuk dia, dan menemukan ambivalensi antara Michael dan Trevor perangkat plot lelah karena konflik mereka tumbuh menjadi "siklus yang tampaknya tak berujung". [79] The Escapist 's Greg Tito mengalami kesulitan menghubungkan dengan karakter' emosi karena mereka bertindak keluar keserakahan tanpa rasa moralitas dan dengan demikian memberi pemain sedikit alasan untuk mendukung mereka. [81]

Re-release

Grand Theft Auto V 's re-release menerima pujian kritis. Metacritic dihitung skor rata-rata 97 dari 100 berdasarkan ulasan 66 untuk PlayStation 4 versi [101] dan 14 ulasan untuk Xbox One versi, [102] dan 96 dari 100 berdasarkan ulasan 48 untuk versi PC.[100 ] GameRankings ditugaskan skor rata-rata 96% berdasarkan ulasan 41 untuk versi PlayStation 4, [98] 98% berdasarkan ulasan 12 untuk versi Xbox One [99] dan 95% berdasarkan ulasan 26 untuk versi PC. [97 ]
Game Informer 's Andrew Reiner dianggap penambahan orang pertama "lain terobosan signifikan untuk seri" dalam vena dariGrand Theft Auto III ' pergeseran ke orang ketiga dari s Grand Theft Auto pemandangan luas-mata 's. [104] GameSpot Mark Walton menemukan bahwa bermain di first-person tinggi dampak kekerasan Grand Theft Auto V 's, yang membuatnya merefleksikan moralitas dan motivasi karakter lebih dari sebelumnya. [103] VideoGamer.com berpendapat bahwa pemain merasa seperti penduduk dunia , bukan "senjata yang melekat pada kamera mengambang". [108] IGN Dan Stapleton menemukan permainan yang lebih mendalam di orang pertama, menciptakan "pengalaman yang mengejutkan berbeda". [105]VideoGamer.com memuji "rincian halus" di pertama animasi -person seperti kamera bersandar ketika pemain mengambil sudut pada sepeda motor, atau instrumen navigasi di cockpits pesawat. [108] Reviewer menemukan bermain game lebih sulit dalam orang pertama, [103] [105] tetapi game Informer 's Reiner lebih suka tantangan. [104]
GameSpot ini Walton pikir perbaikan grafis membuat dunia terbuka "bahkan lebih spektakuler", terutama karena peningkatananti-aliasing . Dari pandangan pertama-orang, dia mengatakan bahwa "di tanah tingkat semuanya terlihat lebih besar dan lebih mengesankan" karena grafis ditingkatkan. [103] IGN Stapleton disukai grafis versi PlayStation 4 atas Xbox One, tapi pikir kedua konsol diberikan permainan baik dan dipelihara frame rate sebagian besar konsisten. [105] Ia memuji peningkatan frame rate dan pilihan grafis yang ditawarkan dalam versi PC. [110] VideoGamer.com disebut frame rate versi konsol begitu konsisten itu "hampir dipercaya", [108] meskipun GameSpot ini Walton dikutip sesekali frame rate dips. [103] GameSpot Peter Brown berpendapat bahwa versi PC membiarkan pemain "menyaksikan sepenuhnya hasil karya mengagumkan Rockstar", tetapi mencatat bahwa "mempertahankan bukti yang gen terakhir akar ... dengan geometri sederhana ". [103] VideoGamer.com memuji aksesibilitas Rockstar Editor pada PC tetapi mengkritik beberapa keterbatasan, seperti pembatasan sudut kamera. [109] IGN Stapleton dihargai kontrol disesuaikan versi PC, [110] dan GameSpot Brown merasa bahwa beralih konstan antara mouse dan keyboard dan gamepad itu diperlukan untuk "pengalaman terbaik". [103] PC gamer 's Chris Thursten disebut permainan "yang paling indah, luas dan murah hati" dari seri. [107]
Pada multiplayer game, IGN Stapleton melaporkan jumlah pemain rendah dalam pertandingan, lama menunggu kali di lobi, Server pemutusan dan crash sesekali. "Karena itu," ia menulis, "Saya tidak bisa sangat merekomendasikan ... pengalaman multiplayer saja". [105] VideoGamer.com menemukan perkembangan karakter secara online efisien dibandingkan dengan versi aslinya. Menurut mereka, "menggiling hanya melakukan PvP sampai Jobs co-op tiba dengan keteraturan" [108] hilang, dan pendatang baru kemungkinan akan menemukan multiplayer menyenangkan dan seimbang. Namun, mereka menulis sering pemutusan Server, terutama selama layar beban. [108] GameSpot ini Walton berpikir bahwa Grand Theft Auto V "masih menderita dari kurangnya arah" untuk gameplay terbuka dan ingar-bingar, tetapi masih menyenangkan. [103 ] game Informer 'sReiner melaporkan "lag minimal atau masalah dalam tembak-menembak diperluas dan ras". [104]

kinerja komersial

Penjualan

Dalam waktu 24 jam dari rilis, Grand Theft Auto V yang dihasilkan lebih dari $ 800 juta pendapatan di seluruh dunia, setara dengan sekitar 11.210.000 eksemplar terjual untuk Take Two. [111] [o] Angka-angka hampir dua kali lipat ekspektasi analis untuk judul. [113 ] [114] Tiga hari setelah rilis, permainan telah melampaui satu miliar dolar dalam penjualan, sehingga produk hiburan penjualan tercepat dalam sejarah. [115] [p] Enam minggu setelah rilis, Rockstar telah mengirimkan hampir 29 juta salinan game ke pengecer, melebihi angka seumur hidup Grand Theft Auto IV. [117] pada 7 Oktober 2013, permainan menjadi rilis digital terlaris di PlayStation Store untuk PlayStation 3, memecahkan rekor sebelumnya ditetapkan oleh The Last of Us , meskipun angka penjualan numerik tidak diungkapkan. [118] [119] Ini memecahkan tujuh Guinness World Records pada 8 Oktober: terlaris video game dalam 24 jam, terlaris action-adventure video game dalam 24 jam, terlaris video game di 24 jam, properti hiburan tercepat untuk kotor $ 1 miliar, tercepat video game untuk kotor $ 1 miliar, pendapatan tertinggi dihasilkan oleh produk hiburan dalam 24 jam, dan paling melihat cuplikan untuk video game action-adventure. [3] sebuah versi digital dirilis pada 18 Oktober untuk Xbox 360., [120] yang kemudian menjadi terlaris tertinggi hari-satu dan minggu-satu rilis pada Xbox Live . [121] pada Mei 2014, permainan telah menghasilkan lebih dari $ 1980000000 pendapatan. [122 ] pada Agustus, permainan telah terjual di lebih dari 34 juta unit untuk pengecer untuk PlayStation 3 dan Xbox 360.[123] pada tanggal 31 Desember, permainan telah dikirimkan 45 juta eksemplar ke pengecer, termasuk 10 juta kopi dari re versi -released untuk konsol generasi kedelapan. [124]pada 3 Februari 2016, permainan telah dikirimkan lebih dari 60 juta kopi di semua platform. [125]
Di Inggris, permainan menjadi semua waktu tercepat-selling, menjual lebih dari 2,25 juta kopi dalam lima hari. Ini memecahkan rekor yang ditetapkan oleh Call of Duty: Black Opsdi dua juta kopi pada periode yang sama. Itu pecah hari satu catatan dengan menjual 1,57 juta eksemplar dan menghasilkan £ 65 juta. [126] Dalam dua minggu, permainan terjual lebih dari 2,6 juta kopi dan menghasilkan £ 90 juta, yang menyumbang 52% dari permainan dijual September 2013. [ 127] Setelah tiga minggu dijual, mengalahkan Grand Theft Auto IV 's penjualan seumur hidup di Inggris. [128] dalam minggu keempat, menjadi judul tercepat-selling untuk memecahkan tiga juta penghalang di Inggris, sehingga menyalipBlack Ops II . penjualan seumur hidup 's [129] pada bulan November 2014, permainan menjadi game terlaris sepanjang masa di Inggris, menyalip Black Ops. [130] permainan ini sama sukses di Amerika Utara: itu yang terbaik menjual permainan pada bulan September, yang mewakili lebih dari 50% dari penjualan software [131] dan meningkatkan penjualan perangkat lunak secara keseluruhan sebesar 52% dibandingkan dengan September 2012. [132]

Choice

Grand Theft Auto V menerima beberapa nominasi dan penghargaan dari publikasi game . Sebelum rilis, menerima Game Paling Diantisipasi di 2012 Spike Video Game Awards .[58] Permainan ini ulasan agregator Metacritic dan GameRankings 'nilai tertinggi untuk tahun 2013. [133] [134] Permainan muncul di beberapa tahun- daftar akhir permainan terbaik 2013 ini, menerima kemenangan dari wartawan independen Tom Tercipta , [135] CNET , [136] Edge, [137] yang 31 Emas Joystick Awards , [138] yang 5 tahunan dalam Choice Gaming [139] yang Spike VGX 2013 Choice , [140] Slant Magazine [141] dan Waktu . [142] itu bernama Terbaik Xbox Permainan oleh Canada.com , [143] GameSpot, [144] dan IGN, [145]dan multiplatform Permainan Terbaik oleh Destructoid. [146] Rockstar Games dan Rockstar Utara memenangkan Best Studio dan Pengembang Terbaik dari Edge, [147] danBAFTA Academy Fellowship Award di Inggris 10 Academy Video Games Choice . [148]
Berbagai elemen dalam game diakui dengan penghargaan. Dua karakter, Trevor Philips dan Lamar Davis , menerima berbagai nominasi untuk Best Character, dan Lamar memenangkan penghargaan dari raksasa Bom. [149] Musik menerima penghargaan dari Spike VGX, [140] Hardcore gamer [150] dan The Daily Telegraph . [ 151] Grand Theft Auto Vmemenangkan Best Multiplayer dari GameTrailers [152] dan BAFTA, [148] dan Best Xbox 360 Multiplayer dari IGN. [153] online juga dinominasikan untuk Kekecewaan terbesar olehpermainan Revolusi [154] dan Hardcore gamer. [155 ] Grand Theft Auto V meraih Best Achievement Teknis di Telegraph Video game Awards, [151] dan Teknologi Terbaik di 14th Annual game Developers Choice Awards . [156] The grafis dan seni desain menerima penghargaan dari IGN, [157] The Daily Telegraph [151] dan BAFTA, [148] dan nominasi di game Developers Choice Awards. [156]
Permainan menerima berbagai penghargaan lainnya. Dianugerahi gelar Most Immersive permainan di dalam Gaming Awards. [139] Masyarakat umum sebagai permainan untuk menerima Pengguna Choice Award di PlayStation Choice 2013 [158] dan penghargaan Community dari Destructoid. [159] permainan menerima Platinum Award di Awards PlayStation, [158] dan diberi nama game British terbaik dari BAFTA. [148] pada IGN Terbaik 2013 Awards, menerima beberapa kemenangan, termasuk Best Xbox 360 Graphics,[157] Xbox Terbaik 360 Suara, [160] dan Aksi game Terbaik di Xbox 360, [145] PlayStation 3 [161] dan secara keseluruhan. [162]

Grand Theft Auto V

Artikel utama: Grand Theft Auto V
Dikembangkan bersama dengan mode single-player, mode multiplayer online Grand Theft Auto V dikandung sebagai pengalaman yang terpisah untuk dimainkan di dunia terus berkembang. [163] Sampai dengan 30 pemain [q] bebas berkeliaran di seluruh dunia game dan masukkan lobi untuk menyelesaikan pekerjaan (mode kompetitif dan kooperatif cerita-driven). [164] The Creator toolset Konten memungkinkan pemain membuat parameter sendiri untuk pekerjaan khusus, seperti racetracks dan deathmatch senjata poin spawn . [165] pemain dapat bersatu di pemutar terorganisir tim yang disebut awak untuk menyelesaikan pekerjaan bersama-sama. Rockstar Games Social Club meluas kru terbentuk pada Max Payne 3 mode multiplayer 's untuk yang dari Grand Theft Auto online. Pemain dapat membuat awak mereka sendiri dan bergabung hingga lima Total. Crews memenangkan pertandingan multiplayer untuk mendapatkan poin pengalaman dan memanjat leaderboards online . [166]
Grand Theft Auto V diluncurkan pada tanggal 1 Oktober tahun 2013, dua minggu setelah rilis Grand Theft Auto V 's. [167] Banyak pemain dilaporkan kesulitan koneksi dan permainan membeku selama layar beban. [168] [169] Rockstar merilis sebuah patch teknis pada 5 Oktober dalam upaya untuk menyelesaikan masalah, [170] tetapi masalah tetap bertahan minggu kedua setelah peluncuran karena beberapa pemain melaporkan kemajuan karakter mereka sebagai telah menghilang. [171] Patch teknis lain dirilis pada tanggal 10 Oktober memerangi isu [172] dan Rockstar ditawarkan a (mata uang dalam game) GTA $ 500.000 stimulus ke rekening semua pemain yang terhubung ke online sejak diluncurkan sebagai pembalasan. [173] karena masalah teknis luas hadir di peluncuran, banyak pengulas meratapi pengalaman mereka dengan Grand Theft Auto online, tetapi umumnya diakui eksplorasi terbuka dan konten dinamis sebagai kekuatannya. [174] [175] [176] [177] [178]
Konten pasca-release terus ditambahkan ke Grand Theft Auto Online melalui update judul bebas. Beberapa pembaruan menambahkan mode permainan baru dan fitur, [179] [180]dan lain-lain memiliki konten gameplay bertema, seperti Hari Kemerdekaan pembaruan khusus yang menambahkan konten patriotik bertema pada 1 Juli 2014. [181] The luas diantisipasi [182] [ 183] online perampokan pembaruan diluncurkan pada tanggal 10 Maret 2015 dan mengalami beberapa kesulitan teknis awal akibat beban pengguna meningkat.[184] Tak lama setelah rilis PC game, beberapa pemain melaporkan dilarang dari Grand Theft Auto online untuk menggunakan bidang pandang dan kosmetik mods di single-player. [185] Rockstar dinyatakan dalam blog resmi mereka bahwa tak seorang pun telah dilarang online untuk menggunakan single-player mods, tapi itu update terbaru ke versi PC memiliki "efek yang tidak disengaja" membuat mods seperti dimainkan. Mereka menyatakan bahwa mods yang tidak sah dan dapat menyebabkan masalah teknis yang tak terduga dan ketidakstabilan. [186]

kontroversi

Permainan telah menghasilkan beberapa kontroversi terkait dengan kekerasan dan penggambaran perempuan. Sebuah misi yang membutuhkan pemain untuk menggunakan peralatan penyiksaan di sandera interogasi pengulas terpolarisasi, yang mencatat komentar politik, tetapi merasa bahwa urutan penyiksaan dalam rasa miskin. [78] [187] Misi ini juga mendapat kritik dari politisi dan anti-penyiksaan amal kelompok. [188] permainan menjadi diperdebatkan secara online luas lebih dari penggambaran perempuan, terutama di bangun dari reaksi terhadap wartawan GameSpot Carolyn Petit ketika dia mengaku permainan itu misoginis dalam review-nya. [76] [189] Setelah diperiksa Petit halaman web menerima lebih dari 20.000 komentar sebagian besar negatif, banyak wartawan membela haknya untuk pendapat dan menyesalkan sikap defensif komunitas game terhadap kritik. [190] [191] kepribadian televisi Karen Gravano dan aktris Lindsay Lohan memiliki kedua tuntutan hukum diajukan terhadap Rockstar di tuduhan bahwa karakter dalam permainan didasarkan pada kemiripan mereka. [192] [193] department store Australia Sasaran ditarik permainan dari 300 toko mereka menyusul Change.org petisi terhadap penggambaran kekerasan terhadap perempuan dalam permainan. [194]

Warisan

Kritik setuju bahwa Grand Theft Auto V adalah di antara ketujuh generasi konsol game 'terbaik [28] dan judul penutupan besar sebelum generasi kedelapan ' munculnya s. [195][196] Polygon 's Plante mengamati bahwa permainan akan menjadi " jembatan antara hadir game 'dan masa depan ", dan menyatakan" penutupan generasi ini, dan patokan untuk selanjutnya ". [87] VideoGamer.com Simon Miller dianggap" yang paling swansong untuk siklus konsol ini "yang akan" melemparkan bayangan panjang atas berikutnya ".[197] Tiga hari setelah rilis, permainan peringkat kedua dalam daftar IGN dari" The 25 Top Xbox 360 Games ". Editor Ryan McCaffrey dianggap bahwa skala dan detail dari dunia open berhasil mayoritas lainnya Xbox 360 game. Dia menulis bahwa permainan ini "kemenangan kedua bagi para gamer dan media itu sendiri, dan itu layak sukses melarikan diri nya". [198] Hardcore gamer ditempatkan di nomor tiga di "Top 100 Game dari Generasi" daftar mereka. Mereka mengutip permainan ditingkatkan shooting dan mengemudi mekanik atas pendahulunya. Mereka juga menganggap bahwa desain beberapa protagonis "adalah menyambut perubahan kecepatan" dan bisa menjadi patokan untuk generasi kedelapan dari game. [199] Pada bulan Desember tahun 2013, The Daily Telegraph tercantum permainan antara "50 permainan terbaik mereka dari konsol generasi". Mereka menyebutnya sebagai "raksasa budaya" yang "akan menjadi warisan abadi Rockstar". [200]
Pada bulan Januari 2014, Komputer dan Video Games peringkat permainan keempat pada "Game Generasi 20-1" daftar mereka. Editor Rob Crossley mengatakan bahwa untuk pertama kalinya, Rockstar menciptakan "benar-benar indah" dunia yang terbuka. Ia menemukan bahwa permainan tidak jauh dengan desain misi berulang Grand Theft Auto IV 's dan terfokus hanya pada gameplay menyenangkan. [201] Pada bulan Mei, IGN peringkat itu kedelapan pada daftar mereka dari "Top 100 Game dari Generasi" dan menyebutnya . "besar, kasar, dan liar ambisius jembatan menuju generasi [kedelapan] konsol game" [202] bulan berikutnya, itu ditempatkan pada nomor tiga di daftar IGN dari "Permainan dari generasi: Anda Top 100" sebagai sebagai oleh pembaca situs. [203] pada bulan Agustus, Game Informer peringkat itu ketiga pada mereka "Top 10 Permainan Aksi Of The Generation" daftar. Mereka membandingkan kualitas permainan dengan yang pendahulunya, tetapi berpikir bahwa yang karakter ensemble set-up, bervariasi misi dan multiplayer digantikan penempatan Grand Theft Auto IV 's pada daftar. Mereka menulis drama masuk akal cerita dan luasnya terbuka dunia, dan tidak "menyesal single kedua" menghabiskan bermain game. [204] Pada bulan November, Ujung menamakannya permainan terbaik kelima generasi dan berkomentar bahwa itu mengatur terbuka Genre dunia standar yang tinggi. [96] Hal ini juga peringkat tinggi pada beberapa daftar permainan terbaik ditentukan oleh masyarakat. Itu menampilkan kedelapan pada Empire 'daftar s dari "The 100 Greatest Video Games Of All Time", dan kelima pada Baik Permainan ' daftar s "Top 100 Games", seperti yang dipilih oleh penonton dari majalah dan menunjukkan masing-masing. [205] [ 206] Grand Theft Auto V adalah permainan yang paling tweeted 2015, meskipun sudah dirilis dari tahun sebelumnya. [207]

Ok gan HANYA itu ya gan

SUMBER: WIKIPEDIA

Kamis, 24 Maret 2016

Grand Theft Auto V wikipedia

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V adalah dunia yang terbuka , aksi-petualangan video game yang dikembangkan oleh Rockstar Utara dan diterbitkan oleh Rockstar Games . Album ini dirilis pada tanggal 17 September 2013 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360 pada 18 November 2014 untuk PlayStation 4 dan Xbox One , dan pada tanggal 14 April 2015 untuk Microsoft Windows . Permainan ini masuk utama pertama dalam seri Grand Theft Auto sejak 2008 ini Grand Theft Auto IV . Diatur dalam negara fiksi San Andreas, berdasarkan California Selatan , yang single-player cerita berikut tiga penjahat dan upaya mereka untuk melakukan perampokan sementara di bawah tekanan dari lembaga pemerintah. Desain dunia yang terbuka memungkinkan pemain bebas berkeliaran pedesaan terbuka San Andreas dan kota fiktif Los Santos, berdasarkan Los Angeles .
Permainan ini dimainkan baik dari orang pertama atau orang ketiga pandangan dan dunianya navigasikan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Pemain mengendalikan tiga protagonis memimpin seluruh single-player dan beralih di antara mereka selama dan di luar misi. Cerita berpusat pada urutan pencurian, dan banyak misi melibatkan penembakan dan gameplay mengemudi. A "ingin" sistem mengatur agresi respon penegak hukum untuk pemain yang melakukan kejahatan. Grand Theft Auto V , yang multiplayer onlinemodus, memungkinkan hingga 30 pemain menjelajahi dunia terbuka dan terlibat dalam koperasi atau kompetitif pertandingan game.
Pembangunan dimulai segera setelah rilis Grand Theft Auto IV 's dan dibagi antara banyak studio Rockstar di seluruh dunia. Tim pengembangan menarik pengaruh dari banyak proyek-proyek mereka sebelumnya seperti Red Dead Redemption dan Max Payne 3 , dan dirancang permainan sekitar tiga protagonis utama untuk berinovasi pada struktur inti pendahulunya. Banyak dari pekerjaan pembangunan merupakan penciptaan terbuka dunia, dan beberapa anggota tim melakukan penelitian lapangan di sekitar California untuk menangkap rekaman untuk tim desain. Soundtrack permainan ini memiliki skor asli disusun oleh tim dari produsen yang berkolaborasi selama beberapa tahun.
Luas dipasarkan dan secara luas diantisipasi, laga bubar industri rekor penjualan dan menjadi produk hiburan paling cepat terjual dalam sejarah, penghasilan US $ 800 juta di hari pertama dan US $ 1 miliar dalam tiga hari pertama. Ia menerima pujian kritis luas, dengan pujian yang ditujukan pada desain beberapa protagonis nya, dunia yang terbuka, presentasi dan gameplay. Ini disebabkan kontroversi terkait dengan penggambaran perempuan dan penyiksaan misi menampilkan selama interogasi sandera. Dianggap sebagai salah satu generasi ketujuh konsol game 's judul yang paling signifikan, itu memenangkan penghargaan akhir tahuntermasuk Game of the Year penghargaan dari beberapa publikasi game . Telah dikirimkan lebih dari 60 juta kopi dan merupakan salah satu video game terlaris sepanjang masa .

gameplay

Grand Theft Auto V adalah game action-adventure [3] bermain baik dari orang pertama [4] [d] atau pandangan orang ketiga . [5] Pemain lengkap misi-linear skenario dengan set tujuan-untuk kemajuan melalui cerita . [6] Di luar misi, pemain dapat dengan bebas berkeliaran dengan dunia yang terbuka . Terdiri dari San Andreas daerah pedesaan terbuka dan kota fiktif Los Santos, dunia jauh lebih besar di daerah dari entri sebelumnya dalam seri. [7] [e] Ini dapat sepenuhnya dieksplorasi setelah awal permainan tanpa pembatasan, meskipun cerita kemajuan membuka lebih banyak konten gameplay. [9]
Pemain menggunakan jarak dekat serangan, senjata api dan bahan peledak untuk melawan musuh, [f] dan dapat berjalan, melompat, berenang atau menggunakan kendaraan untuk menavigasi dunia. [G] Untuk mengakomodasi ukuran peta ini, permainan memperkenalkan jenis kendaraan absen di pendahulunya Grand Theft Auto IV , seperti pesawat sayap tetap . [12] Auto-tujuan dan sistem penutup dapat digunakan sebagai bantuan melawan musuh dalam pertempuran. [13] harus pemain mengambil kerusakan, meter kesehatan mereka secara bertahap akan menumbuhkan ke titik tengah nya. [ h] pemain respawn di rumah sakit ketika kesehatan mereka menghabiskannya. [11] Jika pemain melakukan kejahatan saat bermain, lembaga penegak hukum dapat merespon seperti yang ditunjukkan oleh " ingin " meter di head-up display (HUD). [14] bintang ditampilkan pada meteran menunjukkan tingkat ingin saat ini (misalnya, di tingkat bintang lima maksimum, helikopter polisi dan SWAT tim mengerubuti ke mematikan pemain pengiriman). [15][i] aparat penegak hukum akan mencari pemain yang meninggalkan sekitarnya diinginkan. Meter memasuki mode cooldown dan akhirnya surut ketika pemain tersembunyi dari garis petugas 'penglihatan (seperti yang ditampilkan pada mini-peta ). [17] [j]
Mode single-player memungkinkan pemain mengendalikan tiga karakter: Michael De Santa , Trevor Philips dan Franklin Clinton -criminals yang cerita interkoneksi karena mereka menyelesaikan misi. Beberapa misi selesai dengan hanya satu karakter dan lain-lain memiliki dua atau tiga. [19] Sepanjang single-player, pemain dapat beralih antara protagonis di akan melalui kompas terarah pada HUD. Permainan dapat beralih antara karakter secara otomatis dalam misi single-player untuk menyelesaikan tujuan tertentu. Sebuah karakter kompas avatar akan berkedip merah jika ia berada dalam bahaya dan membutuhkan bantuan, dan flash putih jika ia memiliki keuntungan strategis. [20] Meskipun pemain menyelesaikan misi sebagai salah satu dari tiga protagonis, misi pencurian lebih sulit memerlukan bantuan dari AI - kaki dikontrol dengan keahlian yang unik seperti hacking komputer dan mengemudi. Jika kaki tangan bertahan pencurian berhasil, mereka mengambil jalan dari hadiah uang tunai [21] dan mungkin tersedia untuk misi kemudian dengan perbaikan keterampilan unik mereka. [22] Diferensiasi dalam strategi misi pencurian didorong; dalam perampokan misi, pemain dapat baik diam-diam menundukkan warga sipil dengan agen melumpuhkan atau mencolok menyerbu tempat dengan senjata ditarik. [23]
Karakter Pemain berjongkok di Belakang Kendaraan SEMENTARA hearts Pertempuran.  kepala up display elemen Yang terlihat di Layar.
Pemain dapat berlindung di balik benda selama tembak-menembak untuk menghindari kerusakan dari musuh.
Setiap karakter memiliki seperangkat delapan keterampilan yang mewakili kemampuan mereka di daerah-daerah tertentu seperti menembak dan mengemudi. Meskipun keterampilan meningkatkan melalui bermain, masing-masing karakter memiliki skill dengan keahlian secara default (yaitu keterampilan terbang Trevor). [24] kedelapan "khusus" skill menentukan efektivitas dalam melakukan kemampuan yang unik untuk masing-masing karakter masing-masing. Michael memasuki waktu peluru dalam pertempuran, Franklin memperlambat waktu saat mengemudi, dan Trevor Penawaran dua kali lebih banyak kerusakan musuh saat mengambil setengah sebanyak dalam pertempuran. [25] Sebuah meter di masing-masing karakter HUD menghabiskannya ketika kemampuan sedang digunakan dan meregenerasi saat pemain melakukan tindakan terampil (misalnya, melayang di kendaraan sebagai Franklin atau menarik dari headshots sebagai Michael). [26]
Sementara bebas berkeliaran di dunia permainan, pemain dapat terlibat dalam kegiatan konteks tertentu seperti scuba divingunderwater atau BASIS melompat melalui parasut. Setiap karakter memiliki smartphone untuk menghubungi teman-teman, kegiatan dimulai dan mengakses Internet dalam game. [27] Internet memungkinkan pemain perdagangan saham melalui pasar saham . [28]Pemain dapat membeli properti seperti rumah dan bisnis, meng-upgrade senjata dan kendaraan di gudang masing-masing karakter, dan menyesuaikan penampilan mereka dengan membeli pakaian, potongan rambut, tato dan perhiasan. [29]

Merencanakan

Sembilan tahun setelah perampokan gagal di Ludendorff, North Yankton, mantan perampok bank Michael Townley hidup di bawah perlindungan saksi dengan keluarganya di Los Santos, San Andreas, di bawah alias Michael De Santa. Dia bertemu dan berteman gangbanger Franklin Clinton ketika upaya terakhir untuk curang repossess mobil anaknya atas nama seorang salesman mobil Armenia korup. Ketika Michael menemukan istrinya Amanda telah tidur dengan pelatih tenisnya, ia mengejar pelatih untuk rumah dan menghancurkan keluar dari kemarahan. Pemilik rumah ini ternyata menjadi pacar Meksiko raja obat bius Martin Madrazo, yang menuntut kompensasi di bawah ancaman kekerasan lebih lanjut. Michael kembali ke kehidupan kejahatan untuk mendapatkan uang dan enlists Franklin sebagai kaki tangan. Bersama-sama, mereka melakukan pencurian perhiasan toko untuk membantu membayar utang. Partner Michael satunya yang masih hidup dalam perampokan Ludendorff, Trevor Philips , mendengar dari pencurian perhiasan dan menyadari bahwa itu adalah hasil karya Michael. Dua menyatukan kembali setelah Trevor trek Michael turun di Los Santos.
Kehidupan pribadi protagonis mulai lepas kendali. Keluarga Michael meninggalkan dia, dan upaya untuk membuat sesuatu dari dirinya membawanya ke dalam konflik dengan Devin Weston, seorang miliarder buatan sendiri kapitalis ventura dan pemburu perusahaan yang mengembangkan dendam terhadap dirinya. Weston bersumpah membalas dendam setelah pengacaranya meninggal dalam kecelakaan yang Michael disalahkan untuk. Franklin menyelamatkan temannya Lamar Davis dari gangster dan mantan teman Harold "Peregangan" Joseph, yang berulang kali mencoba untuk membunuh Lamar untuk membuktikan dirinya kepada saudara-saudaranya. Upaya nekat Trevor untuk mengkonsolidasikan kekuasaannya atas berbagai pasar gelap di Blaine County melihat dia berjuang melawan San Andreas bab The Lost melarang klub motor , sejumlah Amerika Latin geng jalanan, saingan meth dealer, tentara bayaran yang disponsori pemerintah dan Triad gembong Wei Cheng.
Biro Investigasi Federal (FIB) agen pemerintah Dave Norton dan Steve Haines menghubungi Michael dan permintaan bahwa ia melakukan serangkaian operasi dengan Franklin dan Trevor untuk melemahkan lembaga saingan, Badan Urusan Internasional (IAA). [K] Di bawah Haines 'arah, mereka menyerang sebuah konvoi yang membawa lapis baja dana ditujukan untuk IAA dan menyerang sebuah bank yang berisi gaji untuk semua polisi yang korup dan pejabat publik di Los Santos. Sebagai Haines datang di bawah pengawasan meningkat untuk metode, ia memaksa Franklin dan Michael menyusup ke markas FIB dan menghapus bukti yang digunakan terhadap dirinya dari server mereka. Michael mengambil kesempatan untuk menghapus data pada kegiatan sendiri, menghancurkan pengaruh Haines 'di atasnya. Trio mulai merencanakan feat paling berani yang pernah mereka: merampok cadangan emas batangan Uni Depository ini.
Michael membuat kesalahan dengan keluarganya dan mereka mulai hidup bersama lagi setelah kembali ke Los Santos. Sementara itu, Trevor menemukan bahwa mantan Ludendorff pencurian kaki, Brad Snider, tidak di penjara karena ia dituntun untuk percaya, tapi tewas dalam pencurian dan dimakamkan di kuburan ditandai untuk Michael.perasaan Trevor pengkhianatan menyebabkan gesekan dalam kelompok dan mengancam untuk merusak rencana Depository Union mereka. Ketika Michael dan Norton, keduanya yang dikhianati oleh Haines, terjebak dalam kebuntuan Meksiko antara FIB, IAA dan perusahaan keamanan swasta Merryweather, Trevor membantu dalam pelarian mereka, memegang bahwa hanya ia memiliki hak untuk membunuh Michael. Meskipun tidak memaafkan Michael, Trevor masih ingin melakukan Uni Depository pencurian; duo setuju untuk berpisah setelah itu.
Uni Depository pencurian berhasil diselesaikan, tapi Franklin didekati oleh dua pihak secara terpisah yang menuntut bahwa ia membunuh Trevor atau Michael. Haines dan Norton berpendapat bahwa Trevor adalah kewajiban, dan Weston ingin retribusi untuk pengkhianatan Michael. Franklin memiliki tiga pilihan: membunuh Michael, membunuh Trevor atau membunuh tidak dan menghadapi musuh-musuh mereka bersama-sama. Harus Franklin membunuh baik Michael atau Trevor, dia berhenti kontak dengan korban dan kembali ke kehidupan lamanya. [31] [32] harus ia membunuh tidak, trio menahan serangan dari FIB dan Merryweather sebelum pergi untuk membunuh Haines, Peregangan , Cheng dan Weston. Michael dan Trevor mendamaikan, dan tiga gencatan bekerja bersama-sama tapi tetap berteman. [33]

Pengembangan

Rockstar Utara mulai mengembangkan Grand Theft Auto V pada tahun 2009, setelah Grand Theft Auto IV 'rilis s. [34] Pembangunan dilakukan oleh tim yang lebih dari 1.000 orang, termasuk tim inti Rockstar Utara dan staf dari perusahaan induk Rockstar Games ' s studio di seluruh dunia. [35] The proprietary Rockstar Lanjutan Game Engine (RAGE) itu dirombak untuk permainan untuk meningkatkan nya jarak imbang kemampuan rendering. [36] The Euphoria dan Bullet software menangani animasi tambahan dan tugas rendering. [37] Setelah menjadi akrab dengan PlayStation 3 dan Xbox 360 hardware dari waktu ke waktu, Rockstar menemukan mereka mampu mendorong kemampuan grafis konsol 'lebih jauh dari pada game sebelumnya. [38] estimasi analis menempatkan gabungan pengembangan dan pemasaran anggaran permainan di lebih dari £ 170 juta ( US $ 265 juta) yang akan membuat permainan yang paling mahal yang pernah dibuat pada saat itu. [39] [l]
Dunia open dimodelkan pada Southern California dan Los Angeles , [41] dan desain dan dalam game render banyak permainan karya awal dibentuk. [42] Para anggota kunci dari tim produksi dunia permainan mengambil perjalanan penelitian lapangan di seluruh wilayah dan didokumentasikan penelitian mereka dengan foto dan rekaman video. [38] Google Maps proyeksi dari Los Angeles yang digunakan oleh tim untuk membantu merancang jaringan jalan Los Santos. [43] [44] untuk mencerminkan dan mereproduksi penyebaran demografi Los Angeles ini, para pengembang mempelajari sensus Data dan menyaksikan film dokumenter tentang kota. [36] tim dianggap menciptakan dunia open aspek yang paling teknis menuntut produksi permainan. [34]
Tujuan desain dasar dari awal adalah untuk berinovasi pada seri 'struktur inti s dengan memberikan pemain kontrol dari tiga protagonis utama, bukan satu. [42] Ide ini pertama kali muncul selama Grand Theft Auto: San Andreas ' pembangunan, namun kontemporer pembatasan hardware membuatnya tidak layak. [45] Setelah mengembangkan duaGrand Theft Auto IV paket ekspansi episodik menampilkan protagonis baru pada tahun 2009, tim ingin mendasarkan Grand Theft Auto V sekitar tiga protagonis dikontrol secara bersamaan. [12] tim melihat itu sebagai spiritual penerus banyak permainan mereka sebelumnya (seperti Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption dan Max Payne 3 ), dan dirancang untuk memperbaiki mekanik gameplay mereka. [20] [46] mereka berusaha untuk meningkatkan gameplay tindakan dengan menyempurnakan menembak mekanik dan sistem penutup, [47] dan ulang mekanisme mengemudi untuk memperbaiki kontrol kendaraan sulit Grand Theft Auto IV 's. [48]
Setelah proses audisi, Ned Luke , Shawn Fonteno dan Steven Ogg dipilih untuk memerankan Michael, Franklin dan Trevor, masing-masing. [49] pertunjukan mereka sebagian besar direkam menggunakan motion capture teknologi, [50] tetapi dialog untuk adegan dengan karakter duduk di kendaraan tercatat di studio sebagai gantinya. [51] permainan ini yang pertama dalam seri untuk fitur skor asli , disusun oleh tim dari produsen berkolaborasi dengan satu sama lain selama beberapa tahun. [52] Izin musik yang disediakan oleh dalam game radio adalah juga digunakan. [53] tim berlisensi lebih dari 241 lagu bersama antara lima belas stasiun radio, dengan tambahan dua stasiun menyediakan radio talk .Beberapa track yang ditulis secara khusus untuk permainan, seperti rapper dan produser Terbang Lotus karya asli 's terdiri untuk stasiun radio FlyLo FM ia menjadi tuan rumah.[54]
Permainan ini pertama kali diumumkan oleh Rockstar Games pada tanggal 25 Oktober 2011. [55] Mereka merilis debut trailer-nya satu minggu kemudian, [56] dengan sebuah siaran pers resmi mengakui terbenamnya. [57] Wartawan mencatat bahwa pengumuman dinyalakan antisipasi luas dalam industri game, yang mereka berutang pada signifikansi budaya dari seri. [58] [59] [60] permainan terjawab aslinya diproyeksikan Q2 2013 tanggal rilis, mendorong kembali ke 17 September untuk memungkinkan polishing lebih lanjut. [61]untuk memacu pre-order penjualan game, Rockstar berkolaborasi dengan beberapa gerai ritel untuk membuat edisi khusus dengan tambahan fitur dalam game. [62] Mereka berlari viral marketing strategi dengan situs web untuk sebuah sekte agama fiksi, "The Epsilon Program", yang menawarkan pengguna kesempatan untuk fitur dalam permainan sebagai anggota kultus. [63]

Peluncuran pertama


Grand Theft Auto V dirilis untuk pujian kritis. [82] Metacritic , yang memberikan suatu dinormalisasi wisatawan di 0-100 kisaran, dihitung skor rata-rata 97 dari 100 berdasarkan ulasan 50 untuk versi PlayStation 3 [71] dan 58 ulasan untuk versi Xbox 360. [72]permainan ini Metacritic kelima tertinggi dinilai, diikat dengan sejumlah orang lain. [m] GameRankings ditugaskan itu merupakan rata-rata ulasan tentang 97% berdasarkan ulasan 34 untuk versi PlayStation 3 [69 ] dan 96% berdasarkan ulasan 40 untuk versi Xbox 360. [70] Hal ini juga salah satu permainan rating tertinggi di GameRankings. [n] Reviewer menyukai formula beberapa tokoh utama, [85] [75] [78] desain misi pencurian [86] [87] [88] dan presentasi, [17] [80] [89] tetapi beberapa tidak setuju pada kualitas cerita dan karakter. [74] [79] [81] [90] IGN 's KEZA MacDonald disebut Grand Theft Auto V "salah satu yang terbaik video game yang pernah dibuat", [78] dan Mainkan dianggap "generasi-mendefinisikan" dan "luar biasa". [80] Ujung menulis bahwa itu adalah "luar biasa prestasi "dalam desain dunia yang terbuka dan bercerita, [91] sementara The Daily Telegraph 's Tom Hoggins menyatakan sebuah" prestasi kolosal rekayasa teknis ". [92]
CNET 's Jeff Bakalar merasa bahwa permainan mendorong pemain untuk terlibat dengan semua tiga karakter. [93] Ujungmenemukan bahwa pemain beralih membantu untuk menghindari kali perjalanan panjang untuk misi memulai poin. [85] Karena mekanik switching, Game Informer ' s Matt Bertz mencatat bahwa pemain disimpan "di tebal tindakan" selama tembak-menembak. [75] Eurogamer 's Tom Bramwell menulis bahwa switching yang menambahkan elemen taktis untuk tembak-menembak sebagai karakter didirikan di pos-pos strategis akan menyebabkan lebih sedikit "menembak galeri" situasi dari angsuran sebelumnya. [74] IGN MacDonald merasakan fitur beralih memberi pemain lebih banyak pilihan dalam pendekatan mereka dan membuat misi kurang dapat diprediksi. [78]
Raksasa Bom 's Jeff Gerstmann dianggap misi pencurian sambutan penyimpangan dari seri struktur misi khas. [86]Eurogamer' s Bramwell menyamakan mereka untuk "blockbuster set-piece" [74] dan GameSpot 's Carolyn Petit dikutip 1995 Film Panas sebagai pengaruh gaya pada desain mereka. [76] Joystiq 's Xav de Matos merasa kreativitas dan pendekatan metodis didorong. [79] Polygon ' s Chris Plante disamakan karakter cepat beralih selama misi pencurian untuk "editing film, dengan pemain yang melayani sebagai editor , beralih cepat ke perspektif yang paling menarik untuk setiap saat ". [87] Komputer dan Video Games 's Andy Kelly merasa bahwa desain keseluruhan misi lebih beragam daripada dan tidak memiliki tugas pengawalan dari pendahulunya. [88]
Pemain Karakter DENGAN Punggung mereka Ke kamera, Dan gepeng Dari Pusat Kota perkotaan di Depan mereka.
Los Santos, kota ditampilkan dalam dunia yang terbuka permainan.Pengulas memuji desain dan kesamaan dengan Los Angeles.Keberangkatan dari Grand Theft Auto IV 's Liberty City juga diterima dengan baik.
Tepi memuji kesetiaan grafis permainan dan tidak adanya layar beban . [85] Putar memuji jarak imbang dan sistem cuaca dan pencahayaan. [80] Eurogamer 's Bramwell dianggap sistem pencahayaan menjadi kemajuan terbesar permainan. [74] Official Xbox Magazine (OXM) 's Mikel Reparaz berpikir bahwa permainan itu "mungkin prestasi teknis terbesar Xbox 360", dan terkejut bahwa dunia open bisa membuat pada konsol. [90] Reviewer memuji desain terbuka dunia, beberapa lebih memuji permainan untuk merampingkan geografi Los Angeles ke dalam ruang kota yang dirancang dengan baik. [17] [74] GameTrailers 's Brandon Jones dianggap emulasi Los Angeles otentik dan dunia open "penuh suara dan kepribadian". [94] IGN dan PlayStation Magazine Official (OPM) membuat perbandingan yang menguntungkan antara Los Santos dan Grand Theft Auto IV 's Liberty City. [78] [89] OXM' s Reparez merasa Los Santos melampaui "abu-abu dan pasir" Liberty City. [90] Reviewer memuji satir dunia budaya Amerika kontemporer [17] [74] [78] [79] [88] -. OPM 's Joel Gregory berpendapat bahwa "komentar sosial pedas, tentu saja, hadir dan benar" [89]
Destructoid 's Jim Sterling disebut desain suara "sempurna" dan memuji aktor pertunjukan, soundtrack asli dan penggunaan musik berlisensi. [17] IGN dan Giant Bomb memuji musik pilihan dan merasa bahwa skor asli ditingkatkan ketegangan dramatis selama misi. [ 78][86] GameSpot Petit menulis bahwa skor "meminjamkan misi rasa lebih sinematik". [76] Ujung mengatakan bahwa musik berlisensi ditingkatkan "rasa sudah luar biasa dari ruang" kota dan yang asli skor meningkatkan suasana gameplay. Mereka diringkas permainan sebagai "ringkasan dari segala sesuatu Rockstar telah belajar tentang kekuatan musik permainan dalam dekade terakhir". [95]
Banyak pengulas menemukan kendaraan darat lebih responsif dan lebih mudah untuk mengontrol daripada di pertandingan sebelumnya. [91] [76] [80] [89] [90] Game Informer 's Bertz menjelaskan bahwa "mobil memiliki rasa yang tepat berat, sementara tetap mempertahankan kelincahan yang diperlukan untuk menavigasi melalui lalu lintas dengan kecepatan tinggi ". [75] Selain penanganan kendaraan, kebanyakan pengulas mencatat mekanik penembakan yang ketat dari mereka telah di pertandingan sebelumnya, [75] [76][78] tetapi Destructoid ini Sterling merasa bahwa terlepas dari perbaikan, auto-tujuan adalah "gelisah dan tidak bisa diandalkan" dan penutup mekanik "masih datang dari sebagai tanggal dan berat". [17] Beberapa pengulas merasa permainan memecahkan masalah terus-menerus dengan menambahkan pertengahan misi pos pemeriksaan . [74] [78] [92]
Cerita dan karakter-terutama Trevor-terpolarisasi pengulas. Beberapa merasa bahwa narasi itu tidak serta-ditulis sebagai game Rockstar sebelumnya dan dikutip Grand Theft Auto IV dan Red Dead Redemption 's rencana kekuatan. [74] [75] [79] [90] Lainnya merasa bahwa protagonis' kontras kepribadian memberi mondar-mandir narasi ketat. [17] [85] [78][87] Ujung pikir pilihan untuk host beberapa lead sangat penting, menulis "apa yang [pada awalnya] tampak seperti gimmick akhirnya terbukti menjadi landasan untuk pertandingan sebagai keseluruhan ". [96] GamesRadar 's Hollander Cooper pikir permainan menegasikan inkonsistensi dalam kisah entri sebelumnya, yang memimpin satu protagonis memiliki moralitas kacau. [77] GameSpot Petit dianggap Trevor khususnya" benar-benar mengerikan, menakutkan, psikotik manusia menjadi-dan karakter yang hebat ". [76] Eurogamer 's Bramwell ditemukan Trevor" dangkal dan tidak meyakinkan ", dan merasa bahwa eksentrisitas menyakiti narasi dan dibayangi pengembangan karakter Michael dan Franklin. [74] Joystiq ini de Matos menyalahkan protagonis' kurangnya dari likability untuk dia, dan menemukan ambivalensi antara Michael dan Trevor perangkat plot lelah karena konflik mereka tumbuh menjadi "siklus yang tampaknya tak berujung". [79] The Escapist 's Greg Tito mengalami kesulitan menghubungkan dengan karakter' emosi karena mereka bertindak keluar keserakahan tanpa rasa moralitas dan dengan demikian memberi pemain sedikit alasan untuk mendukung mereka. [81]

Re-release

Grand Theft Auto V 's re-release menerima pujian kritis. Metacritic dihitung skor rata-rata 97 dari 100 berdasarkan ulasan 66 untuk PlayStation 4 versi [101] dan 14 ulasan untuk Xbox One versi, [102] dan 96 dari 100 berdasarkan ulasan 48 untuk versi PC.[100 ] GameRankings ditugaskan skor rata-rata 96% berdasarkan ulasan 41 untuk versi PlayStation 4, [98] 98% berdasarkan ulasan 12 untuk versi Xbox One [99] dan 95% berdasarkan ulasan 26 untuk versi PC. [97 ]
Game Informer 's Andrew Reiner dianggap penambahan orang pertama "lain terobosan signifikan untuk seri" dalam vena dariGrand Theft Auto III ' pergeseran ke orang ketiga dari s Grand Theft Auto pemandangan luas-mata 's. [104] GameSpot Mark Walton menemukan bahwa bermain di first-person tinggi dampak kekerasan Grand Theft Auto V 's, yang membuatnya merefleksikan moralitas dan motivasi karakter lebih dari sebelumnya. [103] VideoGamer.com berpendapat bahwa pemain merasa seperti penduduk dunia , bukan "senjata yang melekat pada kamera mengambang". [108] IGN Dan Stapleton menemukan permainan yang lebih mendalam di orang pertama, menciptakan "pengalaman yang mengejutkan berbeda". [105]VideoGamer.com memuji "rincian halus" di pertama animasi -person seperti kamera bersandar ketika pemain mengambil sudut pada sepeda motor, atau instrumen navigasi di cockpits pesawat. [108] Reviewer menemukan bermain game lebih sulit dalam orang pertama, [103] [105] tetapi game Informer 's Reiner lebih suka tantangan. [104]
GameSpot ini Walton pikir perbaikan grafis membuat dunia terbuka "bahkan lebih spektakuler", terutama karena peningkatananti-aliasing . Dari pandangan pertama-orang, dia mengatakan bahwa "di tanah tingkat semuanya terlihat lebih besar dan lebih mengesankan" karena grafis ditingkatkan. [103] IGN Stapleton disukai grafis versi PlayStation 4 atas Xbox One, tapi pikir kedua konsol diberikan permainan baik dan dipelihara frame rate sebagian besar konsisten. [105] Ia memuji peningkatan frame rate dan pilihan grafis yang ditawarkan dalam versi PC. [110] VideoGamer.com disebut frame rate versi konsol begitu konsisten itu "hampir dipercaya", [108] meskipun GameSpot ini Walton dikutip sesekali frame rate dips. [103] GameSpot Peter Brown berpendapat bahwa versi PC membiarkan pemain "menyaksikan sepenuhnya hasil karya mengagumkan Rockstar", tetapi mencatat bahwa "mempertahankan bukti yang gen terakhir akar ... dengan geometri sederhana ". [103] VideoGamer.com memuji aksesibilitas Rockstar Editor pada PC tetapi mengkritik beberapa keterbatasan, seperti pembatasan sudut kamera. [109] IGN Stapleton dihargai kontrol disesuaikan versi PC, [110] dan GameSpot Brown merasa bahwa beralih konstan antara mouse dan keyboard dan gamepad itu diperlukan untuk "pengalaman terbaik". [103] PC gamer 's Chris Thursten disebut permainan "yang paling indah, luas dan murah hati" dari seri. [107]
Pada multiplayer game, IGN Stapleton melaporkan jumlah pemain rendah dalam pertandingan, lama menunggu kali di lobi, Server pemutusan dan crash sesekali. "Karena itu," ia menulis, "Saya tidak bisa sangat merekomendasikan ... pengalaman multiplayer saja". [105] VideoGamer.com menemukan perkembangan karakter secara online efisien dibandingkan dengan versi aslinya. Menurut mereka, "menggiling hanya melakukan PvP sampai Jobs co-op tiba dengan keteraturan" [108] hilang, dan pendatang baru kemungkinan akan menemukan multiplayer menyenangkan dan seimbang. Namun, mereka menulis sering pemutusan Server, terutama selama layar beban. [108] GameSpot ini Walton berpikir bahwa Grand Theft Auto V "masih menderita dari kurangnya arah" untuk gameplay terbuka dan ingar-bingar, tetapi masih menyenangkan. [103 ] game Informer 'sReiner melaporkan "lag minimal atau masalah dalam tembak-menembak diperluas dan ras". [104]

kinerja komersial

Penjualan

Dalam waktu 24 jam dari rilis, Grand Theft Auto V yang dihasilkan lebih dari $ 800 juta pendapatan di seluruh dunia, setara dengan sekitar 11.210.000 eksemplar terjual untuk Take Two. [111] [o] Angka-angka hampir dua kali lipat ekspektasi analis untuk judul. [113 ] [114] Tiga hari setelah rilis, permainan telah melampaui satu miliar dolar dalam penjualan, sehingga produk hiburan penjualan tercepat dalam sejarah. [115] [p] Enam minggu setelah rilis, Rockstar telah mengirimkan hampir 29 juta salinan game ke pengecer, melebihi angka seumur hidup Grand Theft Auto IV. [117] pada 7 Oktober 2013, permainan menjadi rilis digital terlaris di PlayStation Store untuk PlayStation 3, memecahkan rekor sebelumnya ditetapkan oleh The Last of Us , meskipun angka penjualan numerik tidak diungkapkan. [118] [119] Ini memecahkan tujuh Guinness World Records pada 8 Oktober: terlaris video game dalam 24 jam, terlaris action-adventure video game dalam 24 jam, terlaris video game di 24 jam, properti hiburan tercepat untuk kotor $ 1 miliar, tercepat video game untuk kotor $ 1 miliar, pendapatan tertinggi dihasilkan oleh produk hiburan dalam 24 jam, dan paling melihat cuplikan untuk video game action-adventure. [3] sebuah versi digital dirilis pada 18 Oktober untuk Xbox 360., [120] yang kemudian menjadi terlaris tertinggi hari-satu dan minggu-satu rilis pada Xbox Live . [121] pada Mei 2014, permainan telah menghasilkan lebih dari $ 1980000000 pendapatan. [122 ] pada Agustus, permainan telah terjual di lebih dari 34 juta unit untuk pengecer untuk PlayStation 3 dan Xbox 360.[123] pada tanggal 31 Desember, permainan telah dikirimkan 45 juta eksemplar ke pengecer, termasuk 10 juta kopi dari re versi -released untuk konsol generasi kedelapan. [124]pada 3 Februari 2016, permainan telah dikirimkan lebih dari 60 juta kopi di semua platform. [125]
Di Inggris, permainan menjadi semua waktu tercepat-selling, menjual lebih dari 2,25 juta kopi dalam lima hari. Ini memecahkan rekor yang ditetapkan oleh Call of Duty: Black Opsdi dua juta kopi pada periode yang sama. Itu pecah hari satu catatan dengan menjual 1,57 juta eksemplar dan menghasilkan £ 65 juta. [126] Dalam dua minggu, permainan terjual lebih dari 2,6 juta kopi dan menghasilkan £ 90 juta, yang menyumbang 52% dari permainan dijual September 2013. [ 127] Setelah tiga minggu dijual, mengalahkan Grand Theft Auto IV 's penjualan seumur hidup di Inggris. [128] dalam minggu keempat, menjadi judul tercepat-selling untuk memecahkan tiga juta penghalang di Inggris, sehingga menyalipBlack Ops II . penjualan seumur hidup 's [129] pada bulan November 2014, permainan menjadi game terlaris sepanjang masa di Inggris, menyalip Black Ops. [130] permainan ini sama sukses di Amerika Utara: itu yang terbaik menjual permainan pada bulan September, yang mewakili lebih dari 50% dari penjualan software [131] dan meningkatkan penjualan perangkat lunak secara keseluruhan sebesar 52% dibandingkan dengan September 2012. [132]

Choice

Grand Theft Auto V menerima beberapa nominasi dan penghargaan dari publikasi game . Sebelum rilis, menerima Game Paling Diantisipasi di 2012 Spike Video Game Awards .[58] Permainan ini ulasan agregator Metacritic dan GameRankings 'nilai tertinggi untuk tahun 2013. [133] [134] Permainan muncul di beberapa tahun- daftar akhir permainan terbaik 2013 ini, menerima kemenangan dari wartawan independen Tom Tercipta , [135] CNET , [136] Edge, [137] yang 31 Emas Joystick Awards , [138] yang 5 tahunan dalam Choice Gaming [139] yang Spike VGX 2013 Choice , [140] Slant Magazine [141] dan Waktu . [142] itu bernama Terbaik Xbox Permainan oleh Canada.com , [143] GameSpot, [144] dan IGN, [145]dan multiplatform Permainan Terbaik oleh Destructoid. [146] Rockstar Games dan Rockstar Utara memenangkan Best Studio dan Pengembang Terbaik dari Edge, [147] danBAFTA Academy Fellowship Award di Inggris 10 Academy Video Games Choice . [148]
Berbagai elemen dalam game diakui dengan penghargaan. Dua karakter, Trevor Philips dan Lamar Davis , menerima berbagai nominasi untuk Best Character, dan Lamar memenangkan penghargaan dari raksasa Bom. [149] Musik menerima penghargaan dari Spike VGX, [140] Hardcore gamer [150] dan The Daily Telegraph . [ 151] Grand Theft Auto Vmemenangkan Best Multiplayer dari GameTrailers [152] dan BAFTA, [148] dan Best Xbox 360 Multiplayer dari IGN. [153] online juga dinominasikan untuk Kekecewaan terbesar olehpermainan Revolusi [154] dan Hardcore gamer. [155 ] Grand Theft Auto V meraih Best Achievement Teknis di Telegraph Video game Awards, [151] dan Teknologi Terbaik di 14th Annual game Developers Choice Awards . [156] The grafis dan seni desain menerima penghargaan dari IGN, [157] The Daily Telegraph [151] dan BAFTA, [148] dan nominasi di game Developers Choice Awards. [156]
Permainan menerima berbagai penghargaan lainnya. Dianugerahi gelar Most Immersive permainan di dalam Gaming Awards. [139] Masyarakat umum sebagai permainan untuk menerima Pengguna Choice Award di PlayStation Choice 2013 [158] dan penghargaan Community dari Destructoid. [159] permainan menerima Platinum Award di Awards PlayStation, [158] dan diberi nama game British terbaik dari BAFTA. [148] pada IGN Terbaik 2013 Awards, menerima beberapa kemenangan, termasuk Best Xbox 360 Graphics,[157] Xbox Terbaik 360 Suara, [160] dan Aksi game Terbaik di Xbox 360, [145] PlayStation 3 [161] dan secara keseluruhan. [162]

Grand Theft Auto V

Artikel utama: Grand Theft Auto V
Dikembangkan bersama dengan mode single-player, mode multiplayer online Grand Theft Auto V dikandung sebagai pengalaman yang terpisah untuk dimainkan di dunia terus berkembang. [163] Sampai dengan 30 pemain [q] bebas berkeliaran di seluruh dunia game dan masukkan lobi untuk menyelesaikan pekerjaan (mode kompetitif dan kooperatif cerita-driven). [164] The Creator toolset Konten memungkinkan pemain membuat parameter sendiri untuk pekerjaan khusus, seperti racetracks dan deathmatch senjata poin spawn . [165] pemain dapat bersatu di pemutar terorganisir tim yang disebut awak untuk menyelesaikan pekerjaan bersama-sama. Rockstar Games Social Club meluas kru terbentuk pada Max Payne 3 mode multiplayer 's untuk yang dari Grand Theft Auto online. Pemain dapat membuat awak mereka sendiri dan bergabung hingga lima Total. Crews memenangkan pertandingan multiplayer untuk mendapatkan poin pengalaman dan memanjat leaderboards online . [166]
Grand Theft Auto V diluncurkan pada tanggal 1 Oktober tahun 2013, dua minggu setelah rilis Grand Theft Auto V 's. [167] Banyak pemain dilaporkan kesulitan koneksi dan permainan membeku selama layar beban. [168] [169] Rockstar merilis sebuah patch teknis pada 5 Oktober dalam upaya untuk menyelesaikan masalah, [170] tetapi masalah tetap bertahan minggu kedua setelah peluncuran karena beberapa pemain melaporkan kemajuan karakter mereka sebagai telah menghilang. [171] Patch teknis lain dirilis pada tanggal 10 Oktober memerangi isu [172] dan Rockstar ditawarkan a (mata uang dalam game) GTA $ 500.000 stimulus ke rekening semua pemain yang terhubung ke online sejak diluncurkan sebagai pembalasan. [173] karena masalah teknis luas hadir di peluncuran, banyak pengulas meratapi pengalaman mereka dengan Grand Theft Auto online, tetapi umumnya diakui eksplorasi terbuka dan konten dinamis sebagai kekuatannya. [174] [175] [176] [177] [178]
Konten pasca-release terus ditambahkan ke Grand Theft Auto Online melalui update judul bebas. Beberapa pembaruan menambahkan mode permainan baru dan fitur, [179] [180]dan lain-lain memiliki konten gameplay bertema, seperti Hari Kemerdekaan pembaruan khusus yang menambahkan konten patriotik bertema pada 1 Juli 2014. [181] The luas diantisipasi [182] [ 183] online perampokan pembaruan diluncurkan pada tanggal 10 Maret 2015 dan mengalami beberapa kesulitan teknis awal akibat beban pengguna meningkat.[184] Tak lama setelah rilis PC game, beberapa pemain melaporkan dilarang dari Grand Theft Auto online untuk menggunakan bidang pandang dan kosmetik mods di single-player. [185] Rockstar dinyatakan dalam blog resmi mereka bahwa tak seorang pun telah dilarang online untuk menggunakan single-player mods, tapi itu update terbaru ke versi PC memiliki "efek yang tidak disengaja" membuat mods seperti dimainkan. Mereka menyatakan bahwa mods yang tidak sah dan dapat menyebabkan masalah teknis yang tak terduga dan ketidakstabilan. [186]

kontroversi

Permainan telah menghasilkan beberapa kontroversi terkait dengan kekerasan dan penggambaran perempuan. Sebuah misi yang membutuhkan pemain untuk menggunakan peralatan penyiksaan di sandera interogasi pengulas terpolarisasi, yang mencatat komentar politik, tetapi merasa bahwa urutan penyiksaan dalam rasa miskin. [78] [187] Misi ini juga mendapat kritik dari politisi dan anti-penyiksaan amal kelompok. [188] permainan menjadi diperdebatkan secara online luas lebih dari penggambaran perempuan, terutama di bangun dari reaksi terhadap wartawan GameSpot Carolyn Petit ketika dia mengaku permainan itu misoginis dalam review-nya. [76] [189] Setelah diperiksa Petit halaman web menerima lebih dari 20.000 komentar sebagian besar negatif, banyak wartawan membela haknya untuk pendapat dan menyesalkan sikap defensif komunitas game terhadap kritik. [190] [191] kepribadian televisi Karen Gravano dan aktris Lindsay Lohan memiliki kedua tuntutan hukum diajukan terhadap Rockstar di tuduhan bahwa karakter dalam permainan didasarkan pada kemiripan mereka. [192] [193] department store Australia Sasaran ditarik permainan dari 300 toko mereka menyusul Change.org petisi terhadap penggambaran kekerasan terhadap perempuan dalam permainan. [194]

Warisan

Kritik setuju bahwa Grand Theft Auto V adalah di antara ketujuh generasi konsol game 'terbaik [28] dan judul penutupan besar sebelum generasi kedelapan ' munculnya s. [195][196] Polygon 's Plante mengamati bahwa permainan akan menjadi " jembatan antara hadir game 'dan masa depan ", dan menyatakan" penutupan generasi ini, dan patokan untuk selanjutnya ". [87] VideoGamer.com Simon Miller dianggap" yang paling swansong untuk siklus konsol ini "yang akan" melemparkan bayangan panjang atas berikutnya ".[197] Tiga hari setelah rilis, permainan peringkat kedua dalam daftar IGN dari" The 25 Top Xbox 360 Games ". Editor Ryan McCaffrey dianggap bahwa skala dan detail dari dunia open berhasil mayoritas lainnya Xbox 360 game. Dia menulis bahwa permainan ini "kemenangan kedua bagi para gamer dan media itu sendiri, dan itu layak sukses melarikan diri nya". [198] Hardcore gamer ditempatkan di nomor tiga di "Top 100 Game dari Generasi" daftar mereka. Mereka mengutip permainan ditingkatkan shooting dan mengemudi mekanik atas pendahulunya. Mereka juga menganggap bahwa desain beberapa protagonis "adalah menyambut perubahan kecepatan" dan bisa menjadi patokan untuk generasi kedelapan dari game. [199] Pada bulan Desember tahun 2013, The Daily Telegraph tercantum permainan antara "50 permainan terbaik mereka dari konsol generasi". Mereka menyebutnya sebagai "raksasa budaya" yang "akan menjadi warisan abadi Rockstar". [200]
Pada bulan Januari 2014, Komputer dan Video Games peringkat permainan keempat pada "Game Generasi 20-1" daftar mereka. Editor Rob Crossley mengatakan bahwa untuk pertama kalinya, Rockstar menciptakan "benar-benar indah" dunia yang terbuka. Ia menemukan bahwa permainan tidak jauh dengan desain misi berulang Grand Theft Auto IV 's dan terfokus hanya pada gameplay menyenangkan. [201] Pada bulan Mei, IGN peringkat itu kedelapan pada daftar mereka dari "Top 100 Game dari Generasi" dan menyebutnya . "besar, kasar, dan liar ambisius jembatan menuju generasi [kedelapan] konsol game" [202] bulan berikutnya, itu ditempatkan pada nomor tiga di daftar IGN dari "Permainan dari generasi: Anda Top 100" sebagai sebagai oleh pembaca situs. [203] pada bulan Agustus, Game Informer peringkat itu ketiga pada mereka "Top 10 Permainan Aksi Of The Generation" daftar. Mereka membandingkan kualitas permainan dengan yang pendahulunya, tetapi berpikir bahwa yang karakter ensemble set-up, bervariasi misi dan multiplayer digantikan penempatan Grand Theft Auto IV 's pada daftar. Mereka menulis drama masuk akal cerita dan luasnya terbuka dunia, dan tidak "menyesal single kedua" menghabiskan bermain game. [204] Pada bulan November, Ujung menamakannya permainan terbaik kelima generasi dan berkomentar bahwa itu mengatur terbuka Genre dunia standar yang tinggi. [96] Hal ini juga peringkat tinggi pada beberapa daftar permainan terbaik ditentukan oleh masyarakat. Itu menampilkan kedelapan pada Empire 'daftar s dari "The 100 Greatest Video Games Of All Time", dan kelima pada Baik Permainan ' daftar s "Top 100 Games", seperti yang dipilih oleh penonton dari majalah dan menunjukkan masing-masing. [205] [ 206] Grand Theft Auto V adalah permainan yang paling tweeted 2015, meskipun sudah dirilis dari tahun sebelumnya. [207]

Ok gan HANYA itu ya gan

SUMBER: WIKIPEDIA

About Me

Foto saya
Saya senang yang namanya naruto,, cita cita saya Arsitek. Agama saya Islam. Saya sekolah di SMP 3 Bengkulu.

Followers

 
Blogger Templates